
Smreka / Margot Cavin
V tem članku- Izbira prvega igralca
- Premikanje dame
- Kotalkanje dvojic
- Doseganje nasprotnikovega madeža
- Odmik
- Podvojitev kocke
- Zmagovanje
Sodobni Backgammon lahko izvira iz starodavne egiptovske igre Senet in mezopotamske igre The Royal Game of Ur. Backgammon vključuje dva igralca; Cilj igre je biti prvi igralec, ki je premaknil vseh 15 svojih dama iz začetnega položaja s plošče. Oprema za igro je preprosta; potrebovali boste:
- Deska za backgammon
- 15 dama za vsakega igralca (tradicionalno je en komplet rumen, drugi pa rjav)
- Dve ali štiri 6-stranske kocke (tradicionalno vsak igralec dobi svoje dve 6-stranski kocki)
- Neobvezno: podvojitvena kocka
Preden začnete, boste seveda morali postaviti tablo Backgammon.
Izbira prvega igralca

Vsak igralec vrže eno kocko. Igralec z višjim zvitkom gre prvi; če je izenačen rezultat, se igralci znova kotalijo. Rezultat tega zmetanja prvi igralec uporabi tudi za prvo potezo igre, čeprav nekateri igralci raje, da prvi igralec za prvo zmetanje zavrže svoje kocke.
Premikanje dame

Na vsakem obratu najprej zavržete obe kocki. Po vrženju kocke premaknete enega ali več dama, če je na voljo zakonita poteza.
Število valjanih elementov na vsaki matrici določa, koliko točk lahko premaknete. Vaš dama je mogoče premakniti samo na odprto točko (točko, ki je ne zasedeta dve ali več nasprotnikovih dama).
Vsaka kocka predstavlja ločeno potezo. Če na primer premaknete četverico in eno, lahko en kontrolnik premaknete s štirimi presledki na odprto točko, drugega pa z enim preslednikom na odprto točko ali pa en preskusni presledek premaknete na odprto točko. Če se odločite za uporabo obeh kock za en sam preglednik, mora biti vmesna točka (v tem primeru štirje presledki ali en presledek od začetne točke) odprta.
Vedno morate uporabiti čim več zvitkov kock, tudi če vam to ne koristi. Če je na voljo samo ena zakonita poteza, jo morate izvesti. Če bi bila katera koli poteza zakonita, vendar ne obe potezi, morate uporabiti večje število. Če nobena pravna poteza ni na voljo, izgubite vrsto.
Kotalkanje dvojic

Če zavijete dvojice, imate skupno štiri poteze. Z drugimi besedami, če zvrnete dvojno petico, lahko izvedete štiri poteze po pet presledkov s katero koli kombinacijo dama (ob upoštevanju običajnih pravil, povezanih s potezami).
Doseganje napake nasprotnika

Če se na točki nahaja en sam kontrolnik katere koli barve, je to znano kot blot. Če vaš dame pristane na nasprotnikovem blotu, se nasprotnikov dame odstrani s plošče in postavi na prečko (lesena površina, ki deli igralno ploščo na pol). To je znano kot "udarjanje" bloga vašega nasprotnika.
Če je eden ali več vaših dama na palici, jih morate vrniti na ploščo, preden jih premaknete. To naredite tako, da drsnik premaknete iz vrstice na odprto točko na nasprotnikovi domači plošči, ki ustreza eni od številk, ki jih premikate. Če obe valjani številki ustrezata točkam, ki niso odprte, potem izgubite na vrsti.
Če lahko iz vrstice vnesete enega ali več svojih dama, vendar ne vseh, morate to storiti. Nato izgubite preostale poteze.
Po vrnitvi zadnjega checkerja na tablo je treba odigrati preostale številke na kocki. Lahko premaknete kateri koli checker, vključno s tistim, ki je bil pravkar vrnjen na tablo.
Odmik

Ko so vsi vaši dama na domači plošči, lahko začnete odnašati. To je postopek, s katerim odstranite svoje dama s plošče.
Pomembno je vedeti, da ne morete zdržati nobenega dama, razen če so vsi domovi na vaši domači plošči. Na primer, če je eden ali več vaših dama na šanku, ne morete odbiti nobenega dama, tudi če so vsi drugi dama na vaši domači plošči.
Čero lahko odklopite tako, da zavrtite številko, ki ustreza točki, na kateri je. Če na primer zvrnete četverico, lahko s četrte točke odstranite kontrolnik.
Če zavrtite številko, za katero na sorodni točki ni preverjalnika, morate zakonito premakniti s pomočjo preverjalnika na višje oštevilčeni točki. Če na primer zavrnete trojko in so vsi vaši dama na četrti točki ali več, morate eno od njih premakniti naprej za tri točke. Če tak premik ni mogoč, morate odstraniti kontrolnik z najvišje možne točke. Nikoli vam ni treba odpovedati, če je na voljo druga pravna poteza.
Podvojitev kocke

Backgammon lahko igrate v seriji iger, pri čemer igralci tekmujejo, ali bodo za zmago dosegli določeno število točk. Ko se naučite, kako enostavno je uporabiti kocko za podvajanje Backgammona.
Zmagovanje

V igri zmaga prvi igralec, ki je vseh 15 dame premaknil s svojega začetnega položaja na ploščo.
