Kako igrati UNO

Kazalo:

Anonim

Pravila za UNO so preprosta, ko se jih navadiš. Za popestritev igre smo vključili tudi nekaj običajnih hišnih pravil.

UNO je hitra igra s kartami, ki se igra podobno kot Crazy 8s in vključuje posebne karte, ki povečujejo zabavo. Tako kot druga igra izdelovalcev UNO, imenovana Phase 10, je tudi UNO predlagan za starost od 7 let in več, vendar lahko mlajši otroci še vedno uživajo v igri. Lahko je celo dobra igra za okrepitev številk in barv.

Cilj

Cilj UNO je biti prva oseba, ki bo odigrala še zadnjo karto v roki. Zabava UNO je zahteva, da vpijete "UNO!" ko pridete do zadnje karte. Pri igranju več iger je zmagovalec igralec z najnižjim rezultatom.

Kako nastaviti igro

Trgovec se določi tako, da se premeša krov in vsak igralec izvleče karto. Igralec z največjo številko na svoji kartici je delilec. Če igralec izvleče posebno kartico, ki nima številk, kot je Wild karta, jo mora vrniti na dno krova in izvleči novo karto. Če dva ali več igralcev izžrebata enako veliko število, morajo ti igralci vrniti karte na krov in vleči nove karte, dokler en igralec ne izvleče višje od drugega.

Po izbiri prodajalca se vsakemu igralcu razdeli sedem kart. Preostale karte so postavljene z licem navzdol. Te karte se imenujejo "kup žrebanja". Trgovec vzame prvo karto na kup za vlečenje in jo postavi z licem navzgor poleg kupa za vlečenje. Če je ta karta Wild ali Wild Draw 4, se ta postavi na sredino kupa in izžreba nova.

Igralec na levi strani prodajalca je prva oseba, ki igra, razen če je začetna karta obrnjena. Vzvratna vožnja se šteje za aktivno, tudi če je igralec ni igral, tako da bi bila oseba na desni strani trgovca.

Običajno hišno pravilo je, da menjajo trgovce, ko igrajo več rok UNO, tako da trgovca premaknejo na osebo na levi v smeri urnega kazalca od zadnjega trgovca. Pri igranju z mlajšimi otroki je alternativa risanju za najvišjo karto dovoljena najmlajšemu otroku, ki je prvi trgovec.

Kako igrati

Igranje UNO je sestavljeno iz tega, da se vsak igralec izmenjuje, tako da se ujema z najvišjo obrnjeno karto v stacku ali igra na eni od posebnih kart.

  • Na začetku svoje poteze se lahko igralec s karto v roki ujema s številko ali barvo karte obrnjene navzgor. Če se karta ujema, se igra nadaljuje pri naslednjem igralcu.
  • Če igralec nima ustrezne karte, ima pa v roki Wild Card ali Wild Draw 4 Card, se lahko odloči za igranje karte. Wild karte omogočajo igralcu, da izbere katero koli barvo.
  • Igralec mora izvleči zgornjo karto iz kupa, če ne more igrati karte iz svoje roke. Če izžrebane karte ni mogoče igrati, nadaljujejo z jemanjem kart s kupa, dokler ne igrajo karte.
  • Igralec ni prisiljen igrati ustrezne karte iz svoje roke. Lahko se odločijo, da bodo igrali Wild card ali iz kupa izvlečejo novo. Če se igralec odloči za vlečenje kart, mora nadaljevati z risanjem, dokler ne prejme igralne karte. Ne morejo igrati karte, ki je bila prvotno v njihovi roki, potem ko so se odločili, da bodo vzeli karto iz kupa.
  • Ko se igralec ujema s kartico obrnjeno navzgor, se igra nadaljuje pri naslednjem igralcu. Na začetku igre se igra nadaljuje levo od igralca v smeri urinega kazalca. Kot pove že samo ime, bo karta z vzvratno vožnjo spremenila smer naslednjega igralca od leve proti desni ali od desne proti levi.
  • Povratna karta, igrana v igri za dve osebi, deluje kot preskočna karta.

Če je zadnja karta vzeta s kupa žrebanja, je treba vse odigrane karte, razen zgornje karte obrnjene navzgor, premešati in uporabiti kot nov kup žrebanja. To se lahko nadaljuje tolikokrat, kolikor nekdo končno ostane brez kart v roki.

Posebne kartice

Zabava UNO so vse posebne karte, ki lahko spremenijo igro v srčnem utripu. Te karte dodajo določeno količino strategije igri, ki bi sicer bila sreča pri žrebu. V nekaterih krovih so te karte označene samo s simbolom. V drugih krovih je prav tako zapisano ime posebne kartice.

  • Vzvratno: Ta karta spremeni vrstni red igre, preklopi jo z leve proti desni ali z desne na levo. To je super uporabiti, da igralcu preprečite, da bi mu zmanjkalo kart. Reverse uporablja simbol z dvema puščicama, ki greta v nasprotni smeri, eno na drugo. Karta Reverse ima barvo in jo je mogoče igrati samo na karte obrnjene navzgor s to barvo.
  • Preskoči: Ta karta povzroči, da naslednja oseba izgubi vrsto. Igra se nadaljuje pri naslednjem igralcu, kot da je končal svoj obrat. V igrah za dva igralca vam ta karta omogoča, da takoj naredite nov obrat. Simbol, ki se uporablja za Preskoči, je običajno krog s črto. Kartica Skip ima barvo in jo je mogoče igrati samo na karte obrnjene navzgor s to barvo.
  • Žreb 2: Ta karta prisili naslednjega igralca, da izvleče dve karti in preskoči svoj obrat, kot da bi šel na kartico Preskoči. Ta kartica za simbol uporablja znak "+2". Ima barvo in jo je mogoče predvajati le, če ima enaka barva obrnjena navzgor.
  • Wild: Ta karta omogoča igralcu, da igra na katero koli barvo ali številko - celo drugo wild kartico. Pokličejo tudi barvo za Wild card, s čimer prisilijo naslednjega igralca, da to barvo uporabi za igro. Wild karta se lahko igra, tudi če ima igralec drugo igralno karto. Wild karte so običajno črne in na njih so vse štiri barve. Če je Wild karta ali Wild Draw 4 prva karta, ki se pojavi v igri, lahko prvi igralec izbere barvo.
  • Wild Draw 4: Ta karta prisili naslednjega igralca, da izvleče štiri karte in preskoči svoj obrat, kot da bi šlo za kartico Skip. Za razliko od Wild kartice karte Wild Draw 4 ni mogoče igrati, če ima igralec kartico z enako barvo in / ali številko kot karta obrnjena navzgor. Ta karta je videti kot wild card s simbolom "+4".

"UNO!" Kako zmagati v igri

Igralec mora izgovoriti "UNO", preden igra svojo zadnjo karto. Če ima igralec v roki samo eno karto in drugi igralec reče "UNO", preden začne naslednji igralec na vrsti, mora igralec iz kupa izvleči štiri nove karte.

Če naslednji igralec začne svoj obrat in nihče ne reče "UNO", se igra nadaljuje, kot da bi prvotni igralec rekel "UNO". Niso prisiljeni vleči novih kart, ker niso rekli "UNO". Šteje se, da je igralec na vrsti, ko bodisi ujema s karto obrnjeno navzgor s karto iz svojega krova, igra wild card ali izbere karto iz kupa za žrebanje. Ko začnejo risati iz kupa, igralci ne morejo več poklicati "UNO".

Klic "UNO" ne zmaga v igri. Igralec mora še vedno igrati svojo zadnjo karto. Če ne morejo igrati zadnje karte, morajo vzeti karte s kupa, dokler ne bodo mogli igrati. Mogoče je imeti več UNO-jev, preden je igra zmagala.

Če je zmagovalna karta Draw 2 ali Wild Draw 4 karta, mora naslednji igralec te karte še izvleči, preden se igra konča. Te karte se uporabljajo pri točkovanju.

Kako doseči rezultat

Uradna pravila določajo, da se tekme dobijo, ko prva oseba doseže 500 točk. Zmaga oseba, ki ima takrat najmanj točk. Hišni red lahko spremeni število točk, potrebnih za zaključek tekme, s 500 na katero koli drugo število.

Na koncu vsake igre se vse karte seštejejo, rezultat te igre pa se zapiše in sešteje, da se ugotovi, ali je kateri od igralcev presegel mejo 500 točk.

  • Vse oštevilčene karte dosežejo nominalno vrednost (0 do 9).
  • Karte za vzvratno vožnjo, preskoči in izžrebajte po 20 točk.
  • Wild in Wild Draw 4 karte dosežejo po 50 točk.

Skupno hišno pravilo za točkovanje in določanje skupnega zmagovalca je izločiti igralca (igralce), katerih skupna točka doseže 500 ali več, vendar nadaljujte z igranjem, dokler na ta način ne izginejo vsi igralci razen enega.

Za več zabave z družinskimi kartami se lahko War, Snap, Beggar My Neighbor in Memory igrajo s standardno kartico in so primerni za otroke.