
WIN-Initiative / Neleman / Getty Images
V tem članku- Nagrada En
- Vilice
- Zatiči
- Nabodala
Razumevanje taktike šaha vam lahko pomaga izkoristiti nasprotnikove napake in se izogniti lastnim. V večini primerov izgubite igre zaradi taktičnih napak; to je lahko tako enostavno, kot če ne zajamete nebranjenega dela. Del, ki je napaden, a se ne brani, se imenuje en nagrad.
Nagrada En
V zgornjem diagramu ima črna nebranjenega viteza na b7. Beli lahko igrajo Rxb7 in zmagajo viteza. Takšne figure je najlažje doseči materialno prednost, kar je najboljši način za zmago v šahu. Če ste začetnik, je najboljši način za izboljšanje vaše igre, ko ste nagrajeni in jih zaščitite, ko so ranljivi.

Vilice
Včasih lahko en kos hkrati napadne dva ali več nasprotnih kosov. To je znano kot vilice. Vitezi so cenjeni zaradi njihove viličaste sposobnosti, toda vsak kos ima potenco, da razkrije več sovražnikov.
Zgornji diagram prikazuje tipične viteške vilice. White je pravkar igral 1. Nd6 + in njegov vitez zdaj napadata črnega kralja in kraljico. Črni mora svojega kralja premakniti na varen kvadrat, kot je Kf8. Beli lahko nato igrajo 2. Nxb7 in osvojijo kraljico.
Vilice so močne, ker lahko nasprotnik premika le en kos naenkrat, s čimer se težko izognete izgubi vsaj enega kosa. Če ste žrtev vilic, poiščite načine, kako premakniti en kos, da zaščitite drugega ali narediti večjo grožnjo, na primer ček, na katerega se mora odzvati vaš nasprotnik. Ta strategija vam bo morda dala dovolj časa, da vse svoje kose shranite pred napadom.

Zatiči
Pin je pogosta taktika, ki omejuje gibanje nasprotnikovih figur. Ustvari žebljiček tako, da napadneš kos na tak način, da boš, če ga bo nasprotnik premaknil, za njim ujel dragocenejši kos. Samo kepe velikega dometa - kraljice, lovci in škofje - lahko ustvarijo keglje.
Če je kos za pritrjenim delom kralj, se pripeti kos ne sme premikati, saj je nezakonito postavljanje kralja v šah. To se imenuje absolutni pin. Če bi premikanje pripetega kosa omogočilo samo zajemanje bolj dragocenega kosa, kot je kraljica, se imenuje relativni zatič.
Zgornji diagram prikazuje absolutni pin. Čeprav je na vrsti črnec, da se premakne, zanj nikakor ne more rešiti točke na d5; poskus premika bi črnega kralja postavil v šaho zaradi belega škofa na b3. Potem ko črni premakne svojega kralja, lahko beli igrajo Bxd5 in dobijo zmago.

Nabodala
Nabodala so tesno povezana z zatiči: izgledajo zelo podobni, vendar delujejo obratno. V nabodalu dragocen kos napadejo in ga prisilijo, da se premakne, da ne bi bil ujet, manj vreden kos pa za seboj ostane prost. Tako kot žebljički lahko nabodala ustvarite samo z uporabo kosov velikega dosega.
V zgornjem diagramu črnega kralja preverja beli strelec. Črni kralj se lahko zlahka pomakne na varno, vendar s tem omogoča belim, da igrajo Rxe8 in osvojijo kraljico.
