
Vsaka šahovska igra se ne konča z zmagovalcem ali poražencem. Tu je še tretji rezultat, ki je zelo pomemben del šahovske igre. V šahu zelo majhna prednost ni vedno zadostna za zmago; obstoj neodločenega rezultata pomeni, da ima igralec, ki je v težavah, sredstva za pobeg brez izgube, kar šahu doda veliko strateško globino. Obstaja več različnih načinov, kako se lahko šahovska igra konča z neodločenim rezultatom.
Žrebanje po dogovoru
Eden preprostih načinov, da se igra šaha konča, je, če se oba igralca strinjata, da mora biti igra neodločena. To se najpogosteje zgodi, ko oba igralca spoznata, da nobeden nima možnosti za zmago, razen ene ali druge strani z zelo malo verjetno napako. Seveda, kaj se šteje za malo verjetno, se napaka razlikuje glede na moč igralcev. Žrebi po dogovoru so veliko pogostejši na najvišjih ravneh šaha.
Dogovorjeni remi se lahko strateško uporablja tudi pri igranju turnirjev. Če lahko igralec napreduje ali z žrebom osvoji nagrado, lahko ponudi remi, tudi če ima zelo ugoden položaj, da preprosto odpravi tveganje za izgubo igre. Če bi bila oba igralca neodločena žreba zadovoljiva, bi se lahko remi celo dogovorili na začetku tekme, brez večjega prepira. Vendar pa je proti šahovskim pravilom, da se pred igranjem partije strinjate z neodločenim izidom.
Zastoj
Do zastoja pride, ko igralec ni na čeku, vendar nima nobenih pravnih potez. To se pogosto zgodi v igrah med začetniki; v takšnih igrah bo en igralec pogosto končal v materialu, vendar ne bo razumel osnovnih tehnik kontrolnega parjenja. Pogosto bo to povzročilo zastoj, saj močnejša stran ne bo našla mati, ampak bo kralja ujela, ne da bi ga dejansko postavila v pregled.
Zastoji so zagotovo pogostejši med začetniki kot v igrah med močnimi igralci, zagotovo pa niso nezaslišani - niti v šahu na visoki ravni. Taktike, ki lahko povzročijo zastoj, so včasih prihranek pri igralcu, ki se zdi, da izgublja.
Trikratna ponovitev
Če se isti igralec med igro trikrat premakne pri istem igralcu, lahko vsak igralec takoj zahteva neodločen izid. Postopek uveljavljanja tega žrebanja se med nabori pravil nekoliko razlikuje, vendar je pravilo samo po sebi dokaj običajno. To pravilo obstaja za zaustavitev iger, pri katerih obe strani preprosto ponavljata poteze.
Omeniti velja, da ni dejanskega pravila, ki igralcem omogoča, da zahtevajo neodločen izid s trajnim preverjanjem. Vendar pravilo trikratnega ponavljanja (skupaj z naslednjo vrsto žrebanja) pokriva to možnost; če en igralec pristaja znova in znova, ne da bi nasprotnik pobegnil, bo sčasoma trikrat ponovil isti položaj in prisilil neodločen izid.
Pravilo petdeset premikov
Pravilo petdesetih potez je eno najmanj razumljenih pravil v šahu. Pravilo v bistvu določa, da če igra po petdesetih potezah obeh igralcev ne napreduje, se igra razglasi za neodločeno. Napredek je opredeljen z zajemom katerega koli kosa ali premikom peške. Če vsak igralec izvede petdeset potez, ne da bi se zgodil kateri koli od teh dogodkov, lahko kateri koli igralec zahteva neodločen izid.
Premalo materiala za parjenje
Če noben igralec nima dovolj materiala, da bi lahko mat postavil drugega, je igra takoj neodločena. Primeri nezadostnega materiala za parjenje vključujejo enega škofa ali enega viteza. V nekaterih sklopih pravil tega pravila ni mogoče uveljaviti, razen če je nasprotnik dobesedno nemogoč, da bi bil parjen po katerem koli zaporedju zakonitih potez; v skladu s temi pravili se dva viteza štejeta za parilni material, kot tudi številni drugi položaji, kjer bi se ena stran lahko manevrirala v mat.
Prizadevanja za reformo črpanja pravil
Številni igralci, navijači in šahovski uradniki so skušali najti načine, kako zmanjšati število neodločenih izidov v šahu - pogosto s ciljem, da bi bil šah bolj privlačen za gledalce. Ena od rešitev je bila zmanjšati spodbudo za točkovanje neodločenih izidov. Na primer, nekateri turnirji za uvrstitev uporabljajo točkovanje po nogometu; medtem ko igralci običajno dobijo eno točko za zmago in pol točke za neodločen izid, ti turnirji podelijo tri točke za zmago in eno točko za neodločen izid.
Večina drugih prizadevanj je bila usmerjena predvsem v zmanjšanje pogostosti dogovorjenih neodločenih izidov, zlasti na višjih ravneh igre. Nekateri turnirji uporabljajo pravila, v katerih se igralci ne smejo strinjati z neodločenimi izidi pred določeno točko igre, na primer 30. potezo. Drugi predlog je bil, da v celoti odstranite ponudbo za žrebanje ali da zahtevate, da se vse ponudbe za žreb preidejo prek direktorja turnirja ali razsodnika, ki bi bil pooblaščen, da od igralcev zahteva nadaljnje igranje, če meni, da je na položaju še ostalo življenje.
Armagedonske igre v šahu