
Jessica Peterson / Getty Images
Texas 42 je trik igra z dominami. Druga igra je mehiški vlak Dominoes. Texas 42 je znan tudi preprosto kot 42 domin. Ljudem v državi Lone Star je tako všeč, da je bila leta 2011 uradno označena kot Državna igra domin v Teksasu.
Igralci, oprema in cilj
- Igralci : igro igra od dva do sedem igralcev. Texas 42 je najboljši, če se igra s štirimi igralci v dveh ekipah po dva igralca. Partnerja sedita diagonalno nasproti drug za drugim za mizo.
- Oprema : En standardni komplet dvojnih šestih domin.
- Cilj : biti prva ekipa, ki je dosegla sedem točk (znanih tudi kot "ocene").
Nastaviti
Domine se premešajo, obrnjene navzdol, za prodajalca pa je izbran en igralec. Ta igralec daje vsakemu igralcu enako število domin. V partnerski igri s štirimi igralci vsak igralec nariše sedem domin.
"Štetje" kosov
Na koncu vsakega kroga je pet domin (znanih kot "štetje" kosov) vrednih točk. Vsak prazen prostor 5, 1-4 in 2-3 je vreden pet točk. 4-6 in 5-5 sta vredna 10 točk.
Ponudbe
Igralec, ki je najprej izžrebal ponudbe za domino blank-1.
V vrstnem redu v smeri urnega kazalca, začenši levo od prodajalca, vsak igralec postavi število točk, ki si jih bo prislužil z zmagovalnimi triki. (Za več informacij glejte "Točkovanje" spodaj.)
Najnižja ponudba je 30. Igralec lahko prej poda kot namesto. Če vsi preidejo, ponudnik ali ponudbe domin premeša in naslednji igralec postane trgovec.
V igri je na voljo 42 točk (ena točka ali vsak od sedmih trikov, plus 35 točk od štetja kosov. Tako je največja ponudba 42, razen če se igralec odloči, da bo ponudil 84. Ponudba 42 ali 84 pomeni da igralec pričakuje, da bo zmagal v vseh trikih. Če je dana ponudba v višini 84, je treba trike zbrati, tako da nihče ne vidi, katere domine so že bile odigrane.
Glavna prednost ponudbe 84 namesto 42 je, da bo uspešen ponudnik namesto ene ocenil dve oceni.
Igranje
Zmagovalni ponudnik izbere aduta. To lahko pomeni določitev določene obleke za adut (npr. Šestice, kar bi pomenilo, da so vse domine z vsaj eno šestico del aduta; ali trojke, kar bi pomenilo, da so vse domine z vsaj eno trojko del aduta ), ki označuje vse dvojne domine kot adute ali "sledi mi", kar je enako napovedi "no adut".
Zmagovalni ponudnik nato vodi domino. Če se le-ta premika v smeri urinega kazalca, mora slediti zgledu, če je to mogoče. Ko je voden, vsaka domina pripada obleki svojega višjega razreda, razen če je ta domina del adut obleke, v tem primeru pa pripada adut obleki.
Če se igra vsaj en adut, zmaga najvišji adut. Če se ne igra noben adut, zmaga največje število vodilnih oblek.
Opomba : Dvojnik katere koli obleke je najvišja domina v tej obleki, sledi ji domina z največjim številom na strani, ki ni obleka. (Primer: tri-tri domine so najvišje v obleki trojk. Druga najvišja domina v tej obleki je tri-šest.)
Zmagovalec trika zbere domine in odpre naslednji trik. Igra se nadaljuje na ta način, dokler ponudbena ekipa (ali ponudnik) ne da svoje ponudbe ali ji to prepreči. Nato se zmagovalcu podelijo ocene.
Točkovanje
Rezultat se izračuna tako, da se za vsak trik dodeli ena točka in seštejejo vrednosti štetja kosov. Če ponudbena ekipa (ali ponudnik) poda svojo ponudbo, osvoji eno oceno. Če tega ne storijo, druga ekipa osvoji eno oceno.
Zmagovanje
V igri zmaga prvi igralec ali ekipa, ki je zaslužila sedem mark. (Sedem oznak na papirju lahko v VSEH tvori velike tiskane črke, kar je običajen način vodenja rezultata.)