Faza 10 je igra s kartami izdelovalcev UNO in je podobna priljubljeni igri s kartami remi, vendar morajo igralci, namesto da bi se potegovali za točke, izpolniti cilje ali "faze" za zmago v igri. Zmagovalec je prvi igralec, ki je opravil vseh 10 faz.
10 faz igre
Faza ima enega ali več ciljev, ki vključujejo zbiranje določenega števila kart v nizu, tek ali barvo. Ko igralec doseže fazo v roki, lahko cilja na naslednjo fazo v naslednji roki. Igralci lahko dosežejo samo eno fazo na roko.
- Komplet je dve ali več kartic z enako številko, tudi če imajo iste barve.
- Potek je vrsta oštevilčenih kart, ki so v vrstnem redu, na primer 2, 3, 4, 5 ali 7, 8, 9.
- Barva je dve ali več kart v isti barvni skupini, na primer vsi rumeni ali vsi rdeči kartoni. Določeno številko lahko predvajate večkrat, dokler je znotraj iste barve, zato dve rumeni sedmici štejeta kot dva rumena kartona.
Faze igre morajo biti zaključene po vrstnem redu. Če igralec ne doseže faze v roki, mora to fazo ponoviti v naslednji roki. Deset faz je:
- 2 kompleta po 3
- 1 niz 3 in 1 potek 4
- 1 niz 4 in 1 potek 4
- 1 potek 7
- 1 potek 8
- 1 potek 9
- 2 kompleta po 4
- 7 kart iste barve
- 1 komplet 5 in 1 komplet 2
- 1 komplet 5 in 1 komplet 3
Kako postaviti igro 10. faze
Prva naloga je odločiti se, kdo bo začel kot trgovec. Uradnih pravil za določitev delivca ni, vendar običajni hišni red vključuje risanje kart, ko igralec z visokimi kartami postane delilec ali dovoli najmlajšemu igralcu za mizo prvi "obrat", kar bi pomenilo, da bi bil igralec na svoji desni prodajalec.
Trgovec vsakemu igralcu razdeli 10 kart z obrazom navzdol. Ko imajo vsi igralci 10 kart, trgovec položi eno karto navzgor. Ta karta postane prva na kupu 'zavrzi'. Preostale karte so položene z obrazom navzdol poleg kupa. Te karte so kup 'žreba'.
Kako igrati 10. fazo
- Igra se začne z igralcem na levi strani prodajalca in se nadaljuje v smeri urinega kazalca, dokler igralec ne zavrže svoje zadnje karte.
- Igralec se lahko odloči, ali (1) dvigne zgornjo karto na kupu za zavržke ali (2) izvleče karto iz kupa.
- Igralec, ki je zbral vse karte, potrebne za dokončanje celotne faze, lahko fazo določi po vrsti. Igrati je treba celotno fazo naenkrat, tako da, če je igralec v 1. fazi, mora igrati naenkrat 2 niza po 3 karte. Igralci ne morejo določiti delne faze.
- Ko igralec določi svojo fazo, lahko tudi "igra" na fazi. Ne morejo igrati v fazi, ki jo določi drug igralec v istem obratu, kot je igral svojo fazo.
- Igranje na fazo pomeni igranje karte, ki velja za to fazo. V kompletu kart to pomeni igranje karte iste številke kot komplet. Pri potezih urejenih števil to pomeni igranje karte, katere vrednost je ena pod najnižjo številko v teku ali ena višja od najvišje oštevilčene karte. Karto lahko igrate tudi na barvni komplet, če je iste barve.
- Ko igralec določi svojo fazo, lahko igra v fazah, ki jih v naslednjih zavojih zaključijo drugi igralci.
- Igralec mora svoj konec vedno končati tako, da položi karto z roke navzgor na vrh zavrečenega kupa. Če je to zadnja karta v njihovi roki, je runda končana.
Posebne kartice
- Wild Card
V standardnih pravilih faze 10 se wild card lahko igra kot katera koli karta, ki pomaga pri dokončanju faze. Vendar pa je treba v fazi odigrati vsaj eno "naravno" karto, kar pomeni ne-wild card. Več naravnih kart se lahko igra v eni fazi, če obstaja naravna karta. Wild Cards je mogoče igrati tudi v obstoječih fazah in ker so lahko karkoli, se jih je na ta način enostavno znebiti. Wild kartice ni mogoče "nadomestiti" s kartico, ki jo predstavlja. Ko se igra, wild card ostane odigran. - Preskočna karta
Ko je preskočena karta zavržena, naslednji igralec preskoči svoj vrstni red in igra se nadaljuje do osebe na levi strani tega igralca. Karte Skip ni treba igrati takoj in jo lahko držite bolj strateško. Če je karta Preskoči prva karta, ki je bila podeljena z licem navzgor na kupu, se preskoči igralec, ki bi imel prvi zavoj, naslednja oseba pa zaigra.
Po krogu …
Ko igralec zavrže svojo zadnjo karto, se runda konča. Če noben igralec ni zaključil 10. faze, se krog šteje in karte nato premešajo in razdelijo, da začnejo nov krog.
Zmagovalec kroga doseže nič. Vsak drugi igralec prejme rezultat na podlagi kart, ki so ostale v njihovi roki. Karta s številko 1-9 šteje za 5 točk, karta s številko 10-12 šteje za 10 točk, karta Skip šteje za 15 točk in Wild card šteje za 25 točk.
Vsi igralci, ki so v krogu zaključili fazo, preidejo v naslednjo fazo. Igralci, ki niso zaključili faze, morajo to fazo ponoviti v novem krogu.
Zmaga v 10. fazi
Igralec zmaga, ko zaključi 10. fazo, igralcu pa zmanjka kart, tako da zavrže zadnjo karto v roki. Igralec po zaključeni fazi 10 ne zmaga "takoj" in lahko še vedno igra normalno do konca kroga.
Če dva ali več igralcev v istem krogu zaključi 10. fazo, zmaga igralec z najnižjim rezultatom.
Če dva ali več igralcev dokončata 10. fazo in imata enak rezultat, se igra krog neodločenih izidov. Krog neodločenih izidov uporablja cilj 10. faze iz enega niza 5 in enega niza 3. Prvi igralec, ki položi to fazo, takoj zmaga.
Različice 10. faze
Ker vam je zagotovljenih vsaj 10 krogov in pogosto še veliko več, lahko igra Faze 10 traja nekaj časa. Predlagano je nekaj različic, ki vam lahko pomagajo, če se zdrobite za čas.
- Vsi igralci v vsakem krogu napredujejo v fazo in zmagovalca določi igralec z najnižjim rezultatom in ne igralec, ki zaključi 10. fazo.
- Namesto faze 10. igrajte 5. ali 8. fazo. Namesto igranja vseh 10 faz se odločite, koliko faz boste igrali in na tej točki končajte igro.
- Predvajajte samo faze s parno ali liho številko.
- Izberite fazni slog. Namesto da faze dokončajo po vrstnem redu, lahko igralci opravijo katero koli fazo v katerem koli krogu, lahko pa fazo samo enkrat. Zmaga prvi igralec, ki je opravil vseh 10 faz. Ta različica omogoča igralcem, da se odločijo za določene faze glede na karte v roki.