Kvačkanje filetov je enostavna tehnika, ki ima lahko osupljive rezultate. Vzorci kvačkanega fileta so sestavljeni iz odprtih mrež in trdnih mrež z vzorci, ki to prikazujejo (torej so vzorci kvačkanje, ne pa pisna navodila).
Mrežica je narejena z dvojnimi šivi (enobarvni bloki), ločeni s presledki (odprti bloki). Bloke lahko izdelate s šivi 3dc ali 4 dc, odvisno od različice filetnega kvačkanja, ki jo delate. Ta priročnik pojasnjuje oboje, vendar natančno prikazuje, kako delati s kvačkanjem 4 dc filet, saj je to najpogostejši način.
-
Filet kvačkani vzorci so bloki
Kathryn Vercillo / Smreka
Prva stvar, ki jo morate razumeti pri kvačkanju filetov, je, da ne boste imeli nobenih pisnih navodil za te vzorce. Prav tako ne boste imeli grafikonov s simboli. Namesto tega boste imeli mreže; mreže bodo sestavljene iz "odprtih" prostorov in "trdnih" prostorov. Z dvojnimi šivi s kvačkanjem ustvarite trdne prostore in dodate verige nad preskočenimi šivi, da ustvarite odprta polja.
-
3 DC vs 4 DC Blocks for Filet Crochet
Kathryn Vercillo / Smreka
Nekateri vzorci uporabljajo 4 dc za oblikovanje bloka (trdna mreža), drugi vzorci pa 3 dc za oblikovanje bloka (trdna mreža).
Razloženo 3 DC filet: V vzorcu, ki uporablja 3 dvojne kvačkanje (enosmerni tok) za oblikovanje vsakega bloka (trdna mreža), je vsak blok sestavljen iz 3 enosmernih tokov. Ko sta dva bloka drug ob drugem, imata bloka skupni enosmerni tok v sredini, zato bo v tej skupini dveh blokov 5 dc. Trije bloki drug ob drugem = 7 dc.
Razloženo 4 DC filet: V vzorcu, ki uporablja 4 dvojne kvačkanje (enosmerni tok), da tvori vsak blok (trdno mrežo), je vsak blok sestavljen iz 4 dc. Ko sta dva bloka drug ob drugem, imata bloka skupni enosmerni tok v sredini, zato bo v tej skupini dveh blokov 7 dc. Trije bloki drug ob drugem = 10 dc.
Če ste zmedeni, si vzemite trenutek, da si ogledate grafikone za kvačkanje fila. Vsaka vrstica je sestavljena iz blokov. Vsak blok je bodisi odprt ali neprekinjen. Za zapolnitev trdnega bloka uporabljate dvojne kvačkanje. Kot je opisano zgoraj, uporabite tri enosmerne šive ali 4 enosmerne šive. Vsak blok deli trdno črto z blokom zraven, tako da je zadnji šiv prvega bloka prvi šiv naslednjega bloka. Zato dva bloka 4dc poleg vsakega ne bosta imela 8 dc, namesto tega pa bosta imela 7 dc, ker je blok 1 sestavljen iz dc šivov 1-4, blok 2 pa iz dc šivov 4-7. Vsak ima po štiri enosmerne šive, delijo pa si srednjega.
-
Izdelava trdnih kvadratastih kvadratov v kvačkanju filetov
Trdni kvadrati v kvačkanju z filetiKathryn Vercillo / Smreka
Na grafikonu je X ali popolnoma izpolnjen blok enak trdni mreži. Simbol prikazuje, kako bi ta trdna mreža izgledala na diagramu simbolov šiva. Če želite narediti trdno mrežo : enosmerni tok v naslednjih 3 dc ali 2 dc v naslednjem verižnem prostoru, enosmerni tok v naslednjem enosmernem toku.
Opomba : Nekatere tipke za šivanje bodo temu rekle blok namesto trdne mreže.
Začetek Trdni Mesh (Začetek Block) narejena s: CH3 (šteje dc), 2 dc v prvi prostor verige, dc v naslednjem dc ali dc v naslednjem 3 dc.
Upoštevajte, da se bodo številni (vendar ne vsi) vzorci kvačkanja s filetom začeli in končali s celo vrsto dvojnih šivov, ker to daje lep okvir vzorcu.
-
Izdelava odprtih mrežastih kvadratov v filetnem kvačkanju
Kathryn Vercillo / Smreka
Na grafikonu je prazen kvadrat enak odprti mreži. Simbol prikazuje, kako bi ta odprta mreža izgledala na diagramu simbolov šiva. Če želite narediti odprto mrežo : ch2, preskočite naslednji 2 verigi, enosmerni tok v naslednjem enosmernem toku ali preskočite naslednja 2 enosmerna toka v naslednjem enosmernem toku .
Opomba : Nekatere tipke za šivanje bodo temu namesto mrežice imenovale presledek.
Začetek Odpri Mesh (Začetek prostora), se opravi z: ch 5, preskočite naslednje 2 šivov, dc v naslednjem dc.
-
Izračunavanje začetnih verig za kvačkanje filetov
Zagon verigeKathryn Vercillo / Smreka
Govorili smo o tem, kako ustvariti začetne odprte in trdne mrežaste šive, vendar kako začeti celoten projekt. Seveda morate imeti zagonsko verigo.
Najprej v prvi vrstici preštejte število kvadratov, na katerih boste delali na grafikonu. Grafikoni se običajno začnejo na dnu grafikona. Številni robovi so obdelani postrani (kratke vrstice), tako da se lahko med potjo določite glede dolžine.
Nato se odločite, ali želite grafikon obdelovati v mrežici 3 dc ali 4 dc. 3 dc mrežnega očesa = mrežnega očesa, ki vsebuje 3 dc v vsaki očesni mrežici (po prvem mrežnem očesu se zadnji dc mrežnega očesa šteje tudi kot prvi enosmerni tok naslednje mrežnega očesa). 4 dc mesh = mreža, ki vsebuje 4 dc v vsaki mrežici (po prvi mrežici se zadnji DC mreže šteje tudi kot prvi DC naslednje mreže).
3 enosmerna mreža
Če grafikon delate v mrežici 3 dc, pomnožite število kvadratov v prvi vrstici grafikona, krat 2, nato dodajte 1. To je vaša začetna veriga. Pred začetkom prve vrstice dodajte število verig za obračanje verige : Če je prvi kvadrat na grafikonu trdna mreža, potem veriga 3 (šteje kot prvo dvojno kvačkanje prve mreže). Če je prvi kvadrat na grafikonu odprta mreža, potem veriga 4 (šteje kot prvo dvojno kvačkanje in veriga-1 prve odprte mreže).
4 enosmerna mreža
Če grafikon delate v mrežici 4 dc, pomnožite število kvadratov v prvi vrstici grafikona, krat 3, nato dodajte 1. To je vaša začetna veriga. Pred začetkom prve vrstice dodajte število verig za obračanje verige: Če je prvi kvadrat na grafikonu trdna mreža, potem veriga 3 (šteje kot prvo dvojno kvačkanje prve mreže). Če je prvi kvadrat na grafikonu odprta mreža, potem veriga 5 (šteje kot prvo dvojno kvačkanje in veriga-2 prve odprte mreže).
Zakaj je na koncu začetne verižne formule dodatek 1: Ker (za mrežo 3 dc) po prvem očesu zadnji dc mreže šteje tudi kot prvi enosmernik naslednje mrežice, kar pomeni, da boste potrebovali 2 dc za vsako novo mrežo v vrstici. Zato število očes v prvi vrstici grafikona pomnožite krat dva. Toda za prvo mrežo te vrstice potrebujete 3 enosmerne napetosti in po pomnožitvi števila mrežnih očes v prvi vrstici krat dva, sta za prvo mrežno mrežo dodeljena le 2 enosmerna očesa. Za to je dodatek 1, da se število očes, dodeljenih prvi očesi vrstice, poveča na 3 dc. Isti razlog in načelo za dodajanje 1 velja za začetno verižno formulo 4 dc očesa.
-
Beyond the Basics in Filet Crochet
Zdaj imate na voljo vsa orodja, ki jih potrebujete za dokončanje osnovnih vzorcev grafičnih kvačk. Vendar pa je dobro vedeti, da lahko pri filetnem kvačkanju presežete te osnove, tako kot lahko tudi pri drugih edinstvenih tehnikah kvačkanja.
Eden od načinov, kako spremeniti stvari, je, da namesto dvojnih kvačkanih šivov uporabite polovico dvojnih kvačkanih ali visokih kvačkanih šivov, da spremenite obliko in velikost končnega vzorca.
Obstaja tudi nekaj naprednih šivov za kvačkanje v filetnem kvačkanju, vključno z dolgo mrežo in čipko (imenovano tudi "modna mrežica"), ki se jih lahko naučite, če odkrijete, da želite dvigniti kvačkanje na višjo raven.