Armageddon Tiebreakers - igre Armageddon v šahu

Kazalo:

Anonim
Oli Scarff / Osebje / Getty Images

Ena najbolj kontroverznih in vznemirljivih oblik šaha v okolici, tiemaker Armageddon je razmeroma nov razvoj v svetu šaha. Ta metoda lomljenja je nastala kot odziv na situacije, v katerih je treba prekiniti izenačenost med dvema igralcema, vendar igranje dolgih iger preprosto ni praktično. Z neodločenim neodločenim izidom Armageddona lahko turnir ali dvoboj izenačite v nekaj minutah, brez tveganja, da bi neodločen rezultat podaljšal situacijo.

Uporaba tiebreakerja Armageddon je sporna, zlasti na ravni svetovnega prvenstva; na srečo se na prireditvah na visoki ravni pogosto uporablja le kot skrajno sredstvo in nobena tekma svetovnega prvenstva še nikoli ni prišla do (ali blizu) tiebreaka Armageddona.

Armagedonska pravila

V igri Armageddon ali tiebreak "nenadne smrti" igralci najprej izžrebajo, da določijo, katere barve bi želeli biti. Natančne specifikacije - zlasti glede časovnih omejitev - se lahko razlikujejo, vendar je vedno na voljo enaka splošna struktura.

Igralec z belimi figurami dobi pet minut ure. Medtem ima igralec, ki jemlje črne figure, manj časa - običajno štiri minute. Vendar ima igralec s črno prednost, da v igri (in s tem na tekmi ali turnirju) zmaga, če lahko bele remi. Različice spremenijo natančen čas, ki ga dobi vsak igralec (običajna sprememba je šest minut v primerjavi s petimi minutami), pa tudi to, ali bo uporabljena zamuda ali prirastek. Na primer, v tem svetovnem šahovskem prvenstvu bi Armagedon v končnici videl, da imajo Beli pet minut v primerjavi s štirimi minutami za Črno s trisekundnim korakom, ki se je začel šele po 60 odigranih potezah.

Alternative

Format Armagedon ima nekaj precej drastičnih slabosti. Igralci pogosto menijo, da je dajanje kvote za neodločen izid črnih preprosto prevelika prednost in končanje večjih turnirjev v igri, odigrani v samo nekaj minutah, se lahko počuti narobe.

Alternativa, ki je bila uporabljena na nekaterih turnirjih - vključno z izdajami ameriškega šahovskega prvenstva in nedavnega ekstremnega šahovskega prvenstva - je sistem nadaljevanja igranja iger, dokler nekomu ne uspe zmagati. V teh dogodkih se igra začetna igra z določenim časovnim nadzorom: na primer recimo Game / 30 s petsekundnim korakom. Po izbiri barv se igra. Če kateri koli igralec zmaga, je tekma končana.

V primeru neodločenega izida igralci takoj zamenjajo barve in igrajo novo igro, vendar se ta igra ne igra hkrati s kontrolo; namesto tega se igralci veliko igrajo s časom, ki ostane na njihovih urah, ne glede na to, ali gre za 29 minut ali deset sekund. Ta postopek se nadaljuje (vključno z igranjem več iger in spreminjanjem barv), dokler nekdo v igri ne zmaga.

Druga možnost je, da rahlo popravite normalno strukturo Armagedona. V nekaterih primerih so organizatorji poskušali uporabiti postopek zbiranja ponudb, pri katerem igralci licitirajo za pravico do igranja črnih figur v tiebreakerju Armageddon. Igralci "ponujajo" čas; v bistvu povedo razsodniku, kako malo časa bi bili pripravljeni vzeti na uro, da bi imeli pravico igrati črne in dobiti kvote za neodločene izide. V našem zgornjem primeru tie-breakerja G / 30, na primer, lahko en igralec licitira 25 minut, drugi pa 23. 23. Drugi igralec bi nato igral črno s 23 minutami na svoji uri, medtem ko bi prvi dobil belo z polnih 30 minut.