Vegasworld / Twenty20
V tem članku- Škofje imajo radi odprte diagonale
- Dobri in slabi škofje
- Aktivni škofje
- Škofje nasprotnih barv
- Škofje v končni igri
- Napačno obarvan škof
Če so škofi pravilno uporabljeni, so lahko zelo močni. V mnogih položajih se škof lahko izkaže za veliko močnejšega od drugega manjšega dela, viteza.
Škofje imajo radi odprte diagonale
Odprte pozicije, kjer se trguje s krati, zlasti z osrednjimi, ponavadi povečujejo škofov potencial. Postavite škofe na odprte diagonale, kjer lahko izvajajo nadzor nad čim več prostorov.
Ilustracija je prikazana v različici danskega Gambita - odigrane poteze so bile 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2 . Kombinacije črk / številk tukaj predstavljajo položaje figur na šahovski deski in posebne poteze, ki jih igralec s temi figurami izvede. Na primer, velika črka "B" pomeni "škofovski" kos, kombinacije malih črk in številk, na primer "e4", predstavljajo položaje kosov na plošči, "x" pa kaže, da je kos je ujel nasprotni del s premikanjem na določeno mesto na deski. V tem primeru je beli žrtvoval dva kmeta, vendar ima odškodnino zaradi dveh zelo močnih škofov, ki jih je razvil, medtem ko je bil Črni zaposlen s pešami.
Medtem ko uvodna teorija pravi, da je zgornji položaj naklonjen pešam črno-dveh, je preveč materiala, ki bi se ga lahko odrekli, tudi glede na veliko vodilno vlogo Belih - beli škofje so zaradi dolgih odprtih diagonal, na katere so postavljeni, nevarni napadalci. Črni mora natančno braniti, da ohrani svojo prednost.
Dobri in slabi škofje
Škofe lahko razvrstimo med "dobre" ali "slabe" glede na njihov odnos s svojimi pički.
Če je večina vaših pešk, zlasti osrednjih pešk, na enakih barvnih kvadratih kot eden od vaših škofov, ta škof velja za "slabega" škofa. Podobno velja za škofa, ki nima enake barve kot večina vaših peš, za "dobrega" škofa.
Na ilustraciji oba igralca nadzorujeta škofa s svetlo kvadratom. Ker so Beli peški na temnih trgih, je njegov škof dober. Črni pički prebivajo na istih svetlo obarvanih kvadratih, po katerih se premika njegov škof, zaradi česar je njegov škof slab.
Čeprav se ta imena pogosto uporabljajo, ne odražajo nujno, kako učinkovit je škof v danem položaju - so zgolj način opisa dela. Kljub temu so dobri škofje pogosto bolj ugodni kot slabi. Dobri škofje imajo več svobode gibanja in nadzorujejo trge, ki jih njihovi zavezniški peški ne morejo. Nasprotno pa so lahko "slabi" škofje včasih koristni, saj se lahko oni in njihovi krati branijo.
Aktivni škofje
Škof, ki je zunaj svoje zastavne verige, je aktiven škof. Aktivni škofje imajo večjo svobodo in so na splošno v boljšem položaju kot tisti, ki so še vedno ujeti v zastavni verigi. Aktivni so lahko bodisi »dobri« ali »slabi« škofje.
V ilustraciji sta tako bela kot črna omogočila svojim škofom, da so jih razvili zunaj svojih zastavnih verig. Upoštevajte, da čeprav je črni škof tehnično "slab", je zasedel močno mesto na d4 in ima veliko prostora za gibanje.
Škofje nasprotnih barv
Ker so škofje prisiljeni ostati na enobarvnih trgih, imajo nekatere zanimive lastnosti, ki jih ločujejo od drugih kosov. Na primer, na obeh straneh lahko ostane le en škof, pri čemer ima ena stran škofa s svetlim kvadratom, medtem ko ima nasprotnik svojega škofa s temno kvadratom.
V vmesni igri lahko ti nasprotno obarvani škofi postanejo močno napadalno orožje. Ker se noben škof ne more neposredno soočiti z drugim, jih je težko uporabiti v obrambi, ko škof drugega igralca napada. V tem smislu ima škof nasprotnih barv napadalcu pomembnejšo prednost.
V končni igri škofje nasprotne barve ponavadi koristi šibkejši strani. Značilno je, da je mogoče - in pogosto precej preprosto - zagotoviti neodločen izid, če izgubite s peškom ali celo dvema v škofovskem nasprotnem koncu. Obrambna stran lahko vzpostavi blokado na trgih, ki jih nadzira njen škof, močnejša stran pa svojega škofa ne more razbiti.
Na sliki je Black pred pešcem in zdi se, da je zelo blizu promociji svojega kmeta. Vendar pa prisotnost škofov nasprotne barve olajša žrebanje belih. Črni ne more odstraniti belega škofa z diagonale a1-h8 , prav tako pa tudi črni škof ne more blokirati diagonale, da bi pomagal svojemu pičku. Če Black kdaj poskuša promovirati kmeta, ga lahko White ujame s svojim škofom; tudi če je škof izgubljen, bo igra neodločena, saj Black ne more prisiliti mati samo s kraljem in škofom.
Škofje v končni igri
Škofi so najmočnejši v končnih igrah, pešci pa ostanejo na obeh straneh deske. Ta položaj jim omogoča, da v največji možni meri izkoristijo svoje sposobnosti na dolge razdalje in zmanjšajo ovire, da lahko dostopajo samo do ene barve kvadratov. To je v nasprotju z drugim manjšim delom, vitezom, ki se odlikuje v končnih igrah, kjer vsi piščani ostanejo na enem krilu, ker lahko pokriva kvadratke obeh barv.
Na ilustraciji Beli škof v celoti izkorišča svoje sposobnosti na dolge razdalje. Medtem ko ima Črna pet povezanih mimohodov, Beli škof ustavi vse z nadzorom dolge diagonale. Beli bodo zlahka zmagali s promocijo svojega edinega preostalega kmeta.
Škofje v končni igri: Napačno obarvan škof
Včasih tudi dodatni škof in peš ni dovolj za zmago v končni igri. To se zgodi, če je kratek kratek pič, kar pomeni, da je na datoteki a ali h - in škof ni enake barve kot kvadrat, na katerem bi ta peš promoviral.
Zgornji diagram prikazuje to vrsto končne igre. Bela kmeta na a7 bi želela napredovati v kraljico na a8 , svetlem kvadratu. Na žalost White nadzoruje samo škofa temnega kvadrata, zaradi česar škof ne more zaščititi a8 ali odgnati črnega kralja od tam. Čeprav gre za premik Belih, nikakor ne moremo napredovati; bodisi beli lahko odmakne svojega kralja in dovoli, da črni premeša svojega kralja med a8 in b7 , ali pa lahko beli igra škofovsko potezo in postavi črnega kralja v pat položaj.