
Smreka / Margot Cavin
Ste za zahtevno igro Clue? Če je tako, boste z odkritjem odgovora na vprašanje, kdo je ubil izmišljenega junaka z imenom Mr. Boddy, v kateri sobi v njegovem dvorcu in z uporabo katerega orožja, zmagali v igri. In hkrati boste okrepili svoje sposobnosti deduktivnega sklepanja in logističnega razmišljanja. Druga podobna igra, ki ne zahteva nobene opreme, je Wink Murder.
Clue je klasična družabna igra za igralce, stare osem let in več. Igra traja približno eno uro in zahteva od tri do šest igralcev, da z zbiranjem dokazov raziščejo umor. Zmagal je igralec, ki lahko skozi postopek izločitve ugotovi, katere tri karte so skrite v skrivni ovojnici, v kateri so odgovori na umor gospoda Boddyja.
Clue v Združenem kraljestvu pogosto imenujejo Cluedo, kjer so ga izumili med drugo svetovno vojno. Najprej se je imenoval Murder, dokler ga založnik ni preimenoval v Cluedo (kar vključuje latinsko besedo "ludo", kar pomeni "igram"). Igro je licenciral Parker Brothers in jo preimenoval v Clue.
Za igranje igre uporabite nasvete v tem osnovnem vodniku za hitri začetek, ki vključuje nekaj zmagovalnih trikov, s katerimi boste lahko nadaljevali svoj rokav.
Nastavitev
Tu so vse komponente, ki jih boste potrebovali za igro:
- Namig igra plošča
- 6 sumljivih žetonov
- 6 orožij za umore
- Kocke
- Detektivski zvezek
- Ločena ovojnica
- Sobne karte
- Orožne kartice
- Karte znakov

Zdaj, ko imate vse komponente, lahko igro nastavite tako, da začne igrati. Na kratko je vsak igralec na vrsti, da zavrti kocko in premakne dodeljeni žeton vzdolž kvadratov in v sobe v "dvorcu". Skozi igro igralci med potjo sodelujejo v sleuting aktivnosti, dokler nekdo ne misli, da natančno ve, katere tri karte so skrite v skrivni ovojnici. Začeti:
- Vsak igralec izbere lik.
- Ena oseba razvrsti karte po vrsti in vsak kup premeša z licem navzdol.
- Premešanec vzame eno osumljeno kartico, eno orožno kartico in eno sobno kartico, nato pa kartice potisne v skrivno ovojnico.
- Nato nekdo drug premeša in igralcem razdeli preostale karte v smeri urnega kazalca, dokler se ne razdelijo vse karte.
- V vsako sobo položite po eno orožje za umor (nekatere igre Clue dodelijo orožje določenim prostorom).
- Nato na dodeljene začetne kvadratke položite znakovne figure in lahko začnete igrati.
Pazi zdaj: Kako igrati namig
Osnove premikanja kosov
Obstaja veliko subtilnih načinov, kako dobiti prave informacije, ki jih potrebujete za zmago v igri, ki presegajo osnovna pravila. Toda za začetek je tu nekaj Clueovih pravil, ki jih morate upoštevati pri premikanju kosov po deski. Glejte ta hitri vodnik, da se igra nemoteno premika:
Premikanje po kvadratih: Lik Miss Scarlet vedno naredi prvi zavoj v Clueu. Ko Miss Scarlet začne igro, pojdite v smeri urnega kazalca okoli mize, da zavijete. Igralec zavrti kocko in premakne igralno figuro na rumene ali bele kvadrate (plošče imajo lahko različne barvne kvadrate). Trgi so kot "hodniki" dvorca. Igralci se lahko premikajo le vodoravno ali navpično, nikoli pa diagonalno.
Selitev v sobe: Eden od ciljev igre je, da se vaš kos preseli v sobo, tako da lahko dajete sumljive predloge, da zberete več namigov. Skozi vrata se lahko premaknete v sobo, dokler ima matrica, ki jo valjate, številko, ki jo potrebujete za dosego sobe. V isti sobi je lahko več igralcev. Igralci lahko tudi skočijo v sobo skozi skrivni prehod, namesto da bi valjali kocko.
Selitev iz prostorov: Igralec se lahko iz sobe premakne na tri načine. Lahko vržete matrico in izstopite skozi vrata. Izstopite lahko skozi enega od skrivnih prehodov v sobi. Če pa ste osumljeni, bo vaš kos samodejno prenesen v drugo sobo, kjer ste mislili, da ste ubili gospoda Boddyja.

Osnove sugeriranja osumljenca
Ko svoj kos premaknete v sobo, lahko predlagate, da boste lažje odpravili sumljive možnosti, tako da uganite morilca, orožje za umor in mesto umora. Na primer, če ste pravkar vstopili v bivalni prostor in ste pripravljeni ugibati, lahko rečete nekaj takega: "Predlagam, da je zločin storil polkovnik Mustard v salonu z bodalom." Nato se imenovani osumljenec in orožje za umor premakneta v trenutno sobo, v kateri si predlagal, da je kraj umora.
Takrat se začne detektivsko delo. Tu je osnovno, kako lahko obravnavate osumljene predloge:
- Če ste predlagali osumljenca, mora igralec na vaši levi ovreči vašo teorijo, tako da iz njegove roke izdela kartico, ki se ujema z morilcem, orožjem ali lokacijo, za katero sumite. Če ima igralec eno ali več teh kart, ki ovržejo vašo teorijo, lahko igralec to kartico pokaže samo vam in nobenemu drugemu igralcu. Če ima igralec več kot eno od navedenih kart, vam lahko pokaže samo eno.
- Če igralec tega ne more storiti, mora igralec na njegovi levi nato poskusiti ovrgati predlog, tako da mu na skrivaj pokaže karto iz roke, ki ustreza vaši teoriji.
- Ta odgovornost prehaja v smeri urnega kazalca, dokler vam igralec na skrivaj ne pokaže kartice, da bi ovrgel vašo teorijo, ali dokler vsi igralci nimajo možnosti.
- Če igralec razkrije kartico, si z beležnico zabeležite možnosti. Beležnica vašega detektiva vsebuje vaše osebne strogo tajne podatke, zato si igralci ne bi smeli ogledati beležnic.
Osnovna zmagovalna strategija
Priporočljivo je, da vsakič, ko vstopite v sobo, kot suvereno strategijo za zmago podate sumljiv predlog.

Osnove obtoževanja
Pripravljeni ste na zadnjo obtožbo (ki se razlikuje od osumljenega predloga), ko ste odpravili vse napačne možnosti in niste zavrnili svojih predlogov. Če verjamete, da ste primer rešili, končajte z obtožbo. Lahko obvestite, da obtožujete, in navedete svoje končno ugibanje morilca, orožja za umor in lokacijskih kart umora, ki so v tajni kuverti.
Ko je to končano, lahko diskretno pogledate tri karte v skrivni ovojnici. Če imate prav, boste položili karte v ovojnico z licem navzgor na mizo in vsem igralcem dokazali, da ste zmagali v igri.
Če pa se motite, izgubite igro in ste izločeni iz igranja. Nato boste na skrivaj vrnili tri karte v ovojnico, ne da bi jih razkrili. Če vsi igralci razen enega napačno obtožijo, zadnji igralec, ki stoji, zmaga v igri Clue.
