Snap pravila za otroške igre s kartami

Kazalo:

Anonim

Shapecharge / Getty Images

Snap je ujemajoča se igra, ki se pogosto igra s krovi po meri, posebej zasnovanimi za igro. Ta pravila veljajo za hitro igranje s standardnim špirom kart.

Kako začeti igrati

  • Igralci: Potrebuje dva do 12 igralcev
  • Krov: standardni krov s 52 kartami
  • Cilj: osvojiti vse karte
  • Nastavitev: Najprej naključno izberite prodajalca, nato pa trgovec premeša karte in jih čim bolj enakomerno razdeli vsem igralcem. Za nekatere igralce je v redu, če imajo eno kartico več kot drugi igralci. Vsak igralec položi svoje karte, obrnjene navzdol, na kup pred seboj.
Ilustracija: Smreka / Hilary Allison

Igranje

Igralec levo od prodajalca gre najprej in igra se nato premakne v smeri urnega kazalca. Vsak igralec na svoji strani obrne zgornjo karto s kupčka, obrnjenega navzdol. Ko nekdo obrne karto, ki se ujema s karto, ki je že obrnjena navzgor na kupu drugega igralca, igralci dirkajo, da bodo prvi poklicali "Snap!" Igralec, ki pokliče "Snap!" najprej osvoji oba kupa in jih doda na dno njihovega kupčka, obrnjenega navzdol.

Ko premaknete karto s kupčka, obrnjenega navzdol, na kup obrnjenega navzgor, naj to stori vsak igralec tako, da karto obrne stran od sebe. To zagotavlja, da igralec ne vidi karte, preden imajo nasprotniki priložnost, da storijo enako. Kartico hitro obrnite, da si ne boste škodovali.

Če dva igralca pokličeta "Snap!" hkrati sta kupčka postavljena na sredino mize in združena v zaskočni lonec, obrnjen navzgor, z eno od obeh ujemajočih se kart na vrhu. Predvajanje se nato nadaljuje tam, kjer se je ustavilo.

Ko nekdo obrne karto, ki se ujema s kartico na vrhu snap pot, igralci dirkajo, da bodo prvi poklicali "Snap Pot!" Igralec, ki pokliče "Snap Pot!" najprej osvoji snap pot in ustrezen kup. Če obstaja še ena kravata, se ustrezni kupček doda v posodo.

Odpravljanje vezi

Če se vam zdi, da imajo vaše igre hitenja veliko vezi, razmislite, da na sredino mize postavite nekaj, na kar morajo igralci položiti roko, namesto da kličejo "Snap!" (Indeksna karta z napisom "Snap!" Bi bila v redu.) Prvi igralec, ki je dal roko na indeksno karto, zmaga na kartah.

Napaka

Ko igralec pokliče "Snap!" ali "Snap Pot!" ob napačnem času ali položi roko na indeksno karto ob napačnem času, mora igralec dati svojo zgornjo karto igralcu, ki je pravkar igral. Če igralec sam stori napako, mora dati svojo zgornjo karto na igralcu na njegovi desni.

Zmagovanje

Igra se nadaljuje, dokler en igralec ne osvoji vseh kart in ta igralec zmaga v igri.

Možno je, da bodo nekatere karte ostale v potisnem loncu, ko bodo zahtevane vse druge karte - na primer igralec zahteva dve od deset, pozneje v igri pa sta drugi deseterici vključeni v izenačen klic. od »Snap!« Če se to zgodi, zmaga igralec, ki osvoji vse karte, ki niso zataknjene v snap pot.