
Smreka / Margot Cavin
Backgammon se zanaša na kocke, tako da, če bo nasprotnik med šestimi metal šestice, boste verjetno izgubili, ne glede na to, kaj počnete. Ker pa se med igro backgammona vrže toliko krogov kock, se sreča običajno izenači in kdor igra boljšo strategijo, bo verjetno zmagal. Če želite vedeti, kako zmagati v backgammonu, je ključnega pomena učenje podrobnosti teh strategij.
Tu je pet osnovnih strategij za backgammon.
Tekaška igra
Tek v teku je najpreprostejša strategija za backgammon. Vključuje čim hitrejši zagon dame proti vaši domači plošči. Kot lahko pričakujete, če oba igralca igrata tekmo v teku, bo zmagal kdorkoli bolje. Iz tega razloga se morate zagnati v tekmo, ki teče, samo če odprete z močnimi zvitki.
Začetniki, ki verjamejo, da višji zvitki vedno zmagajo v igri backgammon, na splošno poznajo le strategijo tekaške igre.

Blitz
Blitz je popoln napad na nasprotnikove ranljive dama. Namesto da preprosto tečete domov ali poskušate zgraditi točke vzdolž deske, blitz strategija vključuje pristanek na nasprotnikove dama, kadar koli je to mogoče, da jih pošljete v prečko. Prednost tega ni le v tem, da nasprotnika nastavite nazaj na določeno število pipov, ampak boste morda lahko ujeli tudi nekaj dama na palici, če nasprotnik ne bo zavrtel pravih številk, da se vrne na tablo.
Upoštevajte, da pri napadu blizu vaše domače vrstice nasprotnik ne izgubi prav veliko pipov, in če bo vaš napadalni kontrolnik še vedno ranljiv, tvegate, da boste sami izgubili veliko pipov.

Temeljni premaz
Priming je strategija backgammona, ki vključuje oblikovanje "prime" ali povezane serije izdelanih točk vzdolž deske. Mnogi strokovnjaki menijo, da je to ključna strategija, ko se poskušajo naučiti, kako zmagati v backgammonu.
Z ustvarjanjem štirih zaporednih točk oblikujete zid, ki ga vaš nasprotnik ne more mimo, ne da bi prevrnil petico ali šestico. Ta stena ne samo, da zadrži vaše nasprotnike, temveč je tudi enostavna tarča za druge napredovalce, da najdejo varne točke.
Priming je najučinkovitejši v kombinaciji z blitzom, kar imenujemo napad "dvosmerno naprej". Blitz postavi nasprotnikove dama na palico, premier pa poskrbi, da je izstop iz palice zelo težaven, kar za nasprotnika povzroči zapravljene kocke.

Igra Holding
Če se oddaljujete od domače plošče, igra zadrževanja temelji na ohranjanju sidrišča na nasprotnikovi domači plošči. Čeprav je pametno, da svoje najbolj oddaljene dame napredujete zgodaj v igri, da se izognete ujetju, vam pušča sidrišče na nasprotnikovi domači plošči dve prednosti.
V obrambo vam nudi varno mesto za pristanek v primeru, da enega od vaših dame pošljejo v bar. To preprečuje, da vas nasprotnik popolnoma pripravi na avtomatiziran poraz.
Žal igra zadrževanja omogoča, da vaše sidro predstavlja razumno grožnjo za napredovanje nasprotnikovih dama. Če zajamete dama na domači plošči nasprotnika in nato nasprotnik zajame vaš dame kot odgovor, še vedno pridete daleč naprej v pipih.

Igra nazaj
Zadnja igra potegne zadrževalno igro še korak dlje in temelji na ohranjanju več točk na nasprotnikovi domači plošči. Očitno je, da če začnete le z dvema dama na domači plošči nasprotnika, boste igro za nazaj odigrali le, če bodo vaši dame večkrat potrkane na prečko. Zadnja igra ni namerna strategija za backgammon, toliko kot način za reševanje igre, pri kateri ste premagani.
Poleg tega, da poveča žaljivo grožnjo zadrževalne igre, zadnja igra neprijeti tudi nasprotniku, tako da zavzame dragocene nepremičnine na domači deski.
